新石器时代 | 石器开发者说VOL.25:平头哥系幕后设计思路分享

2024-12-04 14:24 新石器时代手游 石器

驯兽师们大家好!我是策划吴哥,相信不少的驯兽师已经在平时的斗技,或者比赛中,见过不少平头哥系在场上的表现了,我们也看到了这系宠物的登场,为整个策略对决的生态,增添了不一样的新打法。


不管是各属性平头哥系的必杀技能带来的控制效果,还是被动所带来的提高己方增益/为敌方降低减益的各种效果,驯兽师们都通过自己的策略搭配和阵容选择,发挥出了这系宠物的特性,所以也想在这里跟大家一起来聊聊,关于这系宠物的一些幕后设计分享。


平头哥系技能设计思路

实际上,我们一开始给平头哥的定位就是:一系具有控制手段的团队型宠物,因为在目前的生态中,大多数的控制型宠物在阵容中的作用主要是注重对敌方造成有效的控制,这就意味着,这些宠物在目前由高速先手控制的打法占据“主流”,于是经过整个策划组的讨论后得出,也许我们可以做一系能够通过“另类”打法的控制型宠物,来丰富一下控制宠打法的生态,让驯兽师有更多不同的策略和打法可以选择。


所以驯兽师们可以看到,现在的平头哥系,除了必杀技能的控制效果之外,它的被动技能,能够让平头哥系即使不出手控制时,在团队中也能有一定的功能,而这样,平头哥这种控制宠,除了高速先手控制以外,还会衍生出其它的搭配策略,让整个控制型宠物生态,变得更加丰富有趣了起来。


平头哥系动作设计

相信驯兽师看到平头哥第一眼的时候,除了它那“飘逸的发型”以外,一定还有它那标志性的“硬币”,为什么是硬币呢?因为平头哥的被动机制,能够为全体队友添加增益,或者是降低对方的减益,需要有实际的动画表现,并且为了让驯兽师在回合对战中更好的判断当前的被动情况,所以我们选择了“硬币”,并且在外观上更像石币一样。

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通过硬币正反面的设定,就能够更好的在画面上表现出当前平头哥的被动情况,这样在对战中,双方的驯兽师,都能够根据目前平头哥的被动情况,来进行应对的策略。


确定好这一特点后,其实后续的技能动作设计都是围绕平头哥手中的硬币来进行的,不管是必杀技能,还是主动技能,平头哥都会围绕着抛硬币动作来进行,比如驯兽师们现在所看到的主动技能,平头哥将自己喜爱的硬币高抛向上,等待着硬币落下时揭晓正反面,从而对当前对局带来的改变。

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当然,平头哥的必杀技能,也肯定是围绕着它的硬币来进行的,为了给平头哥营造一种讨喜的反差感,我们特意设计了平头哥的必杀技能动作,像一位铁饼运动员一样,将它手中的硬币投掷出去,当平头哥小小的身形,配合起它那发起全身力气的投掷动作,反而看起来会有一种反差感,更令人讨喜。

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为了更好的展现出平头哥的反差感,我们在除了技能动作以外的地方,也设计了一些可爱的动作,比如平头哥的硬币掉在地下后,平头哥奋力搬起来的样子,是不是与刚刚的投掷一对比,就显得平头哥的设定非常丰富呢?

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平头哥系背景故事设定

为了配合平头哥营造的各种形象,我们也给平头哥设定出了以下的背景故事:


平头哥系,它小小的身形,却富含巨大的力量,它们的栖息地紧邻着原始人,所以平时也少不了与原始人的各种接触,在与原始人接触的过程中,让平头哥印象最深也最不解的是,原始人总是会用一种打磨后圆圆的石头,去交换各种各样的东西,平头哥惊叹这种东西居然有这么大的价值,就连它们最爱的食物蛋都能用这种石头去交换。可要知道,平头哥为了弄到蛋可是要十分费力的。


于是它们萌生出了一个想法,既然这种圆圆的石头这么厉害,基本上每个原始人都有这个东西,那干脆去弄点来好了...


以上就是今天的平头哥系幕后设计思路分享了,我们下期再不见不散。


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