新石器时代 | 石器开发者说VOL.3:炎龙系幕后设计思路分享


    策划吴哥

驯兽师们大家好,我是策划吴哥。


近期在逛【微社区】的时候有发现,有部分驯兽师对于炎龙这只宠物非常喜欢,所以今天,想跟大家聊聊炎龙的一些幕后设计思路。


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一、炎龙诞生的背景

如果你是对《石器时代》有较为深入研究的驯兽师,那么就不难发现,炎龙的造型其实主要源于老石器中的“拉佛洛斯”

(实际炎龙与肥龙并无关系,炎龙源于韩服并非融合宠物肥龙)


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而拉佛洛斯是怎样到新石器时代变成了炎龙呢?我们决定先从名字入手,为什么会有炎龙这个名字?


很简单,因为拉佛洛斯,非常符合西方文化中,炎龙这一物种的定义。在西方文化中,炎龙拥有一双与体型不符的翅膀,和一双利爪,而它与其它传统意义上的西方龙最大区别就是,能够直立行走。正好很符合拉佛洛斯这一样形象。


二、炎龙的特点确定

实际上,在确认炎龙系的特点之前,最主要的还是要根据炎龙的配方去下手,因为在新石器时代中,所有的融合宠特色都是根据融合配方而来,而我们第一步,就是先根据原型来确定新石器时代中炎龙的形象。


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在确定了形象过后,就可以开始设计炎龙的融合配方了,在思路上,我们还是从炎龙的外观上出发,其实从外观来看,很容易就确定炎龙的融合配方为葫芦系、飞龙,因为这两只宠物正好具有炎龙的一部分特征(憨厚的体态、有特色的小翅膀)。


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三、炎龙的技能特点

在确定了融合配方为葫芦系和飞龙系之后,炎龙系的技能特点就需要从这两只宠物的技能上寻找灵感了,在这个过程中,我们用到的拆分组合的方法,就是把葫芦系和飞龙系的技能特点单独拎出来,比如说葫芦的:控制、减益、友方增益;飞龙的:治疗、减益、净化。


于是通过不断的组合、设计、平衡性测试这个过程,诞生了现在炎龙的技能特点:能治疗,对敌方造成减益效果,对友方增益,能够净化。


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(炎龙的净化)


那么以上就是本期关于炎龙的设计分享了,非常感谢大家观看,希望后面也能够带来更多的幕后设计思路分享。




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