新石器时代 和 石器时代觉醒

2023-07-1810:22石器其他石器

作者:超级饭团爹


写在前面:我不站任何一方,我只是一个做梦都想再玩石器的老粉而已,曾经非常希望石器重新运营,这次一下出来两个,反而面临选择困难了。我非常犹豫这个帖子应该发在哪个贴吧,因为我预感到不论发在哪里都会被某一方的朋友攻击,不过总要发的,所以随便选了一个,当然,为了公平起见,我也会到隔壁发一个,这样应该可以了吧。写这个帖子的目的是为了总结一下自己的感受,整理一下思绪,同时也希望参考收集一下石器爱好者们的意见,看看最终选择哪一个进行游玩。当然,如果拙见能够给有同样困惑的小伙伴们带来一丝丝参考和帮助那就不胜荣幸了。希望大家口下留情

写作背景:本人86年属虎,玩石器时代1.82的时候上初中,极度沉迷。这十多年以来,哪怕听到类似石器的BGM的旋律都会开心不已的石器时代爱好者。
对比正文:
《新石器时代》:
游玩方式上个人感觉比较类似《梦幻西游手游》,从人们口中的“一条来人”就能看出来,比较适合现今手游节奏,可以和好友一起玩,也可以自己一个人当独龙(其实我感觉独龙感比较强)。很休闲,每天上线把日常做掉就行。不是非常的肝(如果你不是非常纠结资源的获取的话,那种打榜,抢排名的强度玩家可能不会认同)。不过一切都是相对的,相较于现今比较流行和常见的氪金卡牌手游,各种“一键完成”,5分钟完成所有的收菜,其实《新石器》也算是比较肝的了,和梦幻一个级别。但我个人觉得这其实是一个优点,当你可以在5分钟内一键完成所有游戏内容时,那就是一个数值游戏而已了(是的,其实所有的游戏归根结底都是数值游戏,但是至少不能是纯数值,还是要享受一下过程的对吧,当然如果您是数值强度爱好者,也可以选择喜欢氪金卡牌一键收菜游戏,我没有看不起的意思,请饶了我我自己也在玩《爱琳诗篇》只是快弃游了)。画面方面其实也OK,虽然是类3D,但是也很可爱啊并没有扣分。一开始对于宝宝们都有自己的技能这件事情有些不适应,不过接受了这个设定之后也玩的有滋有味(6元鸡煲喷着真爽)
但《新石器》的弊端也很明显,基本和《梦幻西游》一样,就是除了每天的日常,没有什么别的内容了。当你完成了每天的日常后(挂机也属于日常,因为有次数限制),你会发现没有了任何的经验获取途径,进入了“无事可做”的状态。虽然我看到有PK场,但里面没有人,而且PK这件事情也涉及到了氪金强度,这里我就不多说了,怕说不好。然后是社交,由于有“一条日常”的存在,社交感其实还可以,玩家每天被迫要找队伍,但是!这里有个但是!由于可以自己找雇佣兵当独龙,或者就算进组一条也多半是挂机到底,其实真正的有效社交也并不是太多。加上毕竟是手游,不论是用手机还是模拟器,打字方面多少还是有些不方便快捷。因此,由于一条龙和雇佣兵电脑人的存在,加上日常任务之外没有任何的经验获取途径,《新石器》可以说有社交,但不多。这也是为什么我前面有提到过那句“其实我感觉独龙感比较强”的原因。


《石器时代:觉醒》:
接触这个游戏的起因是前几天晚上我玩《新石器》觉得有点意犹未尽,日常做完了,想要继续泡在石器的世界里但是找不到事情做,于是突发奇想在网上搜索“石器时代游戏”关键词,找到了这个游戏。加上在贴吧里有时候看到有人提到过“石器时代:觉醒”“隔壁”这些字眼,就找来下载试了一下。其实在下载之前,我一直是抱着“腾讯游戏狗都不玩”的心态的,毕竟腾讯逼氪的吃相这么多年都人尽皆知了。但是闲着也是闲着,又实在是很爱“石器”这个IP,所以还是试了下。(首先表扬PC客户端,不需要用模拟器,这个很不错,大厂优势啊)然后,打开游戏的第一瞬间的感受就是,惊艳。(仅仅为个人感受,我知道很多人不认可,我接受不同的观点)个人感觉,《石器时代:觉醒》的画面就是原版石器时代的漫画风精致版,不论是色彩还是细节还是阴影,保留了原来的味道但是更精美,老粉表示很可以接受。然后开始跟着主线游玩,这个时候我就发现了他和《新石器》最大的不同:游戏玩法上的不同。《石器时代:觉醒》可以说是极大程度的还原了原版石器,没有所谓的“一条”,没有每日经验获取限制,群体合击,宠物技能还原如“背水一战2”“滋润精灵”之类的,走路随机遇敌(昨天还看到有人吐槽自己莫名其妙进入了战斗,可能是新生代年轻人没有玩过随机遇敌机制的游戏哈哈,当然也有可能他就是讨厌这个机制,我没有看不起年轻人的意思),BGM更加的还原,《新石器》的音乐方面好像多少有一些修改或者说调整,可能是为了契合3D或者别的什么原因,但《石器时代:觉醒》的音乐是原版搬运,这个因人而异,不一定谁好谁坏,我只是指出来供大家参考。在玩法上,《石器时代:觉醒》由于是完全复刻还原,所以不像《新石器》那样便捷,在宝宝的获取方式上有些繁琐,要看运气,要看人品,宝宝的成长也看脸,可能前一秒还是个极品,后一秒成长就变成普通货了(这个确实挺还原,但我很想吐槽这一点啊喂~~) 然后由于是内测版本,战斗速度太慢,有些画面BUG,货币定价不太合理,各种骑证都挺贵的。最后是社交,说实话个人感觉《石器时代:觉醒》的社交比《新石器》要好一些,可能是由于有PC客户端的原因,键盘打字完了直接按回车就发出去了很便捷像一个端游,不像模拟器那么麻烦打完字还要用鼠标去点击发送。而且由于《石器时代:觉醒》很还原,所以它的主要游戏内容就是挂机,挂机时大家的聊天欲望那是杠杠的。。虽然世界频道里也有素质不高的人就是了。。。。PK我还没接触到,先不聊。
总结一下:
《新石器》就像梦幻西游,一条做完、活动做完、挂机次数用完,就没事干了,如果一天不上线,就会有“我错过了一天的收益”的这种感觉。对于适应快节奏的,生活工作繁忙的但又想要玩石器的不愿意去一键收菜的同学比较友好,社交属性相对较差(但也没有那么差,只是相对,相对。世界里聊天的人也不少的)。
石器时代:觉醒》更加还原,有专门的PC客户端(大厂优势),聊天方便,分辨率更高(手机也更烫,建议用PC),没有日常和经验获取的限制,想什么时候挂机就什么时候挂机,想挂多久就挂多久,想玩就玩,这一点我还不确定以后会是优点还是缺点,但目前来看,至少不存在“没事干”的状态,也不存在“错过收益”这种事情,适合时间多,又休闲的玩家,当然强度党也可以一直肝,因为就像前面说的,“不存在没事做的时候”。就算没事干了我还可以挂机抓宝宝不是。。 对了,说道这里你应该发现了,《石器时代:觉醒》的所谓的“还原”最大的地方就是石器的的精髓:“挂机”。这就是一个挂机游戏,与时代非常的格格不入。我甚至有点担心它能不能在如今的市场环境下走得长久,但是对于八零后老粉来说,这真的很加分。而且背靠企鹅,就算大家都挂机,至少不能轻易关服吧。。(使命召唤OL:你在逗我?)社交方面由于PC端和无限挂机的加持,可能会比《新石器》稍热闹一点(但现在只是内测,大家都热情高涨,以后也不一定会不会就鬼掉了
想到哪就写到哪,写的比较乱,大家见谅。属于比较主观的体验和看法,仅供参考,要是想到其他的想要分享的后面再补充好了。我的目的是想要选中一个心仪的然后一直玩着,目前还在对比和犹豫,《新石器》我也会每天收菜(是的,打完这句话我才发现它已经被我划分为收菜了),《石器时代:觉醒》我也会在收菜的同时在后台挂机,收完菜之后上来游玩一下,反正也不用赶进度不用担心丢失收益。直到有一天我选好了要玩哪一个。也希望大家能够发表自己的见解,我也参考一下。

石器时代历史 PC端石器任务 石器时代俱乐部 石器cc 石器时代7.5