【攻略】《石器时代:觉醒》三大角色定位选择

石器时代回来了,官方正版的石器时代觉醒于10月26日经典回归,石灰在这一天梦回石器时代,高度还原回忆满满,新画面新玩法我们一起全新出发。


广大石灰们最关心的首先是游戏角色定位,石器时代觉醒没有严格的职业定义,这也是游戏迷人之处。根据属性加点和武器等搭配可定义为三个角色方向,即高攻输出的“攻人”高敏控场的“精灵手”能抗能奶的“医生”。每个角色定位除了合理的属性加点以外,还需要搭配适合的武器,精灵和宠物

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【攻人】每个人都有一颗输出的心

人如其名,DPS团队中负责输出的角色定位,通常凭借高额的攻击属性来实现爆炸伤害。属性加点两种方案:2腕力+1速度稳定流,或直接3腕力极限输出流。系统推荐的加点方案2+1是比较平衡的加点方案,可以作为参考。

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攻人的武器选择

适合攻人的有斧,弓箭和爪,主要结合武器的伤害特点和应对的敌人来综合考量,具体分类如下:

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高爆发选斧,斧的基础属性增加大量攻击,能额外提升对目标造成伤害,但减少敏捷且一次只能攻击一个目标,比较适合点杀单体目标。

群伤选弓箭,可以同时攻击多个目标,但伤害和命中稍微降低,比较适合压制群体目标。

多段稳定输出选爪,爪的基础属性增加攻击和大量敏捷,一定程度上弥补了攻人敏捷不足的短板,并且爪可以对单目标造成多段伤害,对防御低的目标有奇效。


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攻人的精灵选择

攻人主要攻击手段为普攻,短板主要是生存和治疗,因此精灵从辅助及治疗方面入手弥补,活着的攻人才有输出。

武器/衣服首选滋润精灵,能够帮助己方回血,提升攻人的生存能力。

项链/腰带首选复活精灵,面对战宠死亡的逆境也可以逆风翻盘,搭配滋润精灵两者结合提升了长期作战能力。

护身符/手镯首选净化精灵,面对一些减益buff能够及时清除。


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攻人的宠物选择

主要分为骑乘和出战宠物,首先是骑宠

骑宠能够为骑乘者提供一部分攻击和防御,因此其属性越好,给骑乘者的加成越高;此外骑乘宠物还可以分摊一半所收到伤害,大幅度提高骑乘者的生存能力;骑宠的天赋被动技能能够使骑乘者受益,选择适合自身的天赋可以事半功倍。

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(1)追击流:任意武器+老虎:万能输出骑宠,触发老虎愤怒爆发天赋可以多攻击一次。

(2)爆发流:斧+暴龙:借助斧头+暴龙的威慑天赋,可以大幅度提高爆发伤害,秒杀敌人。

(3)暴击流:弓+人龙:借助弓箭可以同时攻击多个目标的特性,可以快速叠加人龙暴走天赋,稳定提升暴击率和暴击伤害。

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战宠就是直接上阵参与战斗的宠物

(1)暴龙(威慑)对生命80%以上敌人额外造成伤害;人龙(暴走)多次攻击叠加暴击率被动,激发暴走特效,增加暴击伤害;老虎(愤怒)攻击时,20%概率追击目标1次,对目标造成60%伤害。暴龙,人龙和老虎主打极限输出。

(2)雷龙(硬化皮肤)每回合受到第一次伤害降低;乌龟(坚盾闭守)当生命值低于50%时触发,受到的伤害降低40%;穿山甲(石化皮肤)受到近战攻击时11.5%概率石化攻击者;宠物技能可以搭配忠犬,在战斗时优先保护脆皮角色生命。

(3)羚羊:战斗技巧天赋使得它成为战斗中唯一可使用道具的宠物,可以灵活使用,这里可能会衍生出更多的玩法,欢迎大家研究。

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【精灵手】元素大师掌控全局

精灵手在战斗中主要负责释放精灵,通常需要分配较高的敏捷保证先手优势,先手控场,营造良好的输出环境。属性加点推荐:2速度+1体力,或者直接3速度率先出手。


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精灵手的武器选择

精灵手的主属性是敏捷,因此在武器的选择上也是推荐与其敏捷属性贴合的武器,最大程度保障敏捷的优势,而爪的基础属性可以提高大量敏捷,且多段攻击可以巧妙破除敌方镜之精灵、光之精灵、守护精灵的效果,可以说是精灵手武器的不二之选。


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精灵手的精灵选择

精灵手是战场中最灵活多变的角色,需要随机应变,根据战场情况使用不同的精灵来控制敌方、操控元素或保护友方等,因此精灵的类别覆盖上要广,而精灵的效果既要包含削弱敌方的debuff,也要包含利于己方的buff。

武器/衣服选昏睡(睡眠)、石化(硬化)、迷乱(混乱)、滋润(恩惠)精灵均可。

项链/腰带选复活光/复活镜/复活守护精灵中择一即可,另一个栏位可选择不同类别的减益精灵。

护身符/项链选极光(虹之)精灵,地/水/火/风元素精灵、调和精灵、高等净化精灵均可。


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精灵手的宠物选择

骑宠首选鸡,高敏宠物,可给精灵手额外敏捷加成,从而保证先手优势;也可选飞龙,同为高敏宠物,每回合开始如果触发飞行天赋,自动清除自身所有控制状态,保证精灵手的稳定发挥。

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战宠就可以随意搭配了,依然是暴龙,人龙和老虎走输出流;雷龙、乌龟、毒蛙搭配忠犬技能,侧重保护。更多搭配玩法等待大家发掘。



【医生】能抗能奶倍受欢迎

医生顾名思义,在战斗中主要负责治疗队友或宠物,是战斗能够有序推进的坚实后盾,通常需要中低敏配速和一定生存能力,它是石器时代觉醒里最受欢迎的角色定位之一。医生的属性加点方案主要为:1速度+2体力,或者皮糙肉厚的2体力+1耐力。


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医生的武器选择

医生的作用以治疗为主,因此武器的选择也应从这方面入手,而棍的基础属性既可以提高生命,又对治疗效果有大量加成,是医生的武器不二之选。

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医生的精灵选择

医生的精灵选择可以把治疗进行到底,所以精灵主要以治疗和净化为主,其他精灵可根据战局情况进行搭配。

武器/衣服选恩惠(滋润)精灵和猛毒(毒雾)精灵,在确保回复血量的同时也有一定的伤害输出。

项链/腰带选复活光/复活镜/复活守护精灵,光/镜/守护精灵,死亡复活能确保被对方集火的己方角色或者战宠起死回生,有出其不意扭转战局的效果。

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护身符/项链选高等净化精灵、地/水/火/风元素精灵、调和精灵均可,主要以净化和增益状态为主,提升医生的辅助能力。


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医生的宠物选择

首先骑宠方面,选提高生存能力的雷龙,穿山甲和毒蛙飞龙也是不错的选择。

雷龙,硬化皮肤天赋可以提高生存能力,毒蛙,剧毒皮肤天赋会使攻击者有概率中毒,穿山甲,石化皮肤天赋会使攻击者有概率石化,而飞龙是高敏宠物,每回合开始如果触发飞行天赋,自动清除自身所有控制状态,保障医生的正常出手。

至于战宠方面,可以和攻人,精灵手一样选择暴龙、人龙、老虎极限输出流,也可以选择毒蛙,配合毒雾精灵,毒伤流;当然,雷龙、乌龟、穿山甲搭配忠犬技能生存流也是很受欢迎的。

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以上就是石器时代觉醒三大角色定位方向攻略,角色定位区分并不明显,石灰们也跳出这三大方向进行优化,欢迎大家探索更多的玩法方向,一起分享才是游戏的乐趣所在。


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