石器时代觉醒一文读懂战斗说明和战中指令

在《石器时代:觉醒》中,不管是参加活动,还是日常参加挂机、抓宠,都要通过战斗完成。那么如果能充分了解游戏中的战斗规则,就可以根据不同的玩法调整自己的阵容和作战方式,还能让各位石灰更轻松地应对不同的情况,所以这一期内容就为大家带来了战斗说明和指令,快速唤起各位石灰关于石器的记忆!
01战斗说明
1、战斗特殊状态
玩家在战斗时会有概率触发击飞、反击、合击和闪避几种特殊方式。
击飞:目标被攻击至血量为0时有一定概率被击飞出场景外,伤害溢出越高被击飞的概率越多。被击飞的单位无法被复活,但是玩家角色无法被击飞。
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反击:某个单位受到攻击后有一定概率触发,可以对攻击单位进行一次反击。
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合击:一方阵营多个单位对敌方同一单位进行普通攻击时就有概率触发合击,合击单位无法被闪避。
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闪避:当某个单位受到攻击后,有一定概率闪避这次攻击。
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2、战斗行动顺序
战斗中出手顺序受敏捷属性影响,敏捷越高,出手越快,但敏捷属性有5%的浮动,并非一成不变。
3、操作时间
一般一人一宠的战斗指令下达时间最多为30秒,一人多宠为60秒,超过时间自动进行战斗。
4、回合上限
逆境迷宫、元素神殿、梦德蛮族和精灵王试炼这几个玩法的回合上限为50回合,其余玩法上限皆为20回合,超过回合上限自动结束战斗。
5、骑宠规则
玩家骑乘宠物可以继承宠物的敏捷属性,计算方式为(人物敏捷+宠物敏捷)/2。骑宠可以分担人物受到的伤害,但骑宠生命值降到0时,骑宠退场,并且该场不能再召唤该骑宠。
6、自动战斗
自动战斗在人物12级后开启,可以在设置中修改人物和宠物释放的技能。
7、死亡单位规则
当某个单位阵亡且未被击飞后,还可以下达指定,如果在该回合内被复活,并且出手顺序慢于使用复活的人会执行该指令,反之则不能执行。
8、药品设定
战斗中可以使用各种恢复药品,但不管什么种类的药品,每场战斗最多可以使用十个。
02战斗指令
战斗指令分为:普通指令、咒术、道具、更换装备/宠物/骑宠和选择指令目标几种。
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1、普通指令为攻击、防御和逃跑几种,在战斗界面选择即可执行。
2、咒术需要先打开咒术面板,选择要释放的咒术即可。
3、道具要先打开道具面板,选择使用的道具即可,另外羚羊系宠物也可以使用道具。
4、更换装备/宠物/骑宠:更换装备需要在道具界面,更换宠物和骑宠需要在召唤界面。
5、当选择攻击指令、技能指令或抓捕指令后,需要再选择场上的单位作为目标,才能执行指令。
以上就是《石器时代:觉醒》中战斗说明和战斗指令介绍,不管是什么玩法,都是基于这两点,只要记住这些规则,玩法活动就可以轻松应对了。


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