石器时代:起源今天迎来了大规模的更新,宠物、人物、界面等都有了不少的变化,本期小编给大家带来石器时代:起源7月21日更新内容总汇。
调降使用技能的气力,原1400SP 调降为1100
红暴Lv78
原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%灼伤
改:聚气一回合后,全体304%伤害
对风属性造成2回合40%灼伤 与30.4%机率晕眩一回合
对其他属性造成2回合80%灼伤与18.7%机率晕眩一回合
[负面状态在技能聚气中时施展]
水暴Lv78
原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%寒气
改:聚气一回合后,全体304%伤害
对火属性造成2回合40%寒气 与30.4%机率结冰一回合
对其他属性造成2回合80%寒气与18.7%机率结冰一回合
[负面状态在技能聚气中时施展]
地暴Lv78
原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%中毒
改:聚气一回合后,全体304%伤害
对水属性造成2回合40%中毒 与30.4%机率石化一回合
对其他属性造成2回合80%中毒与18.7%机率石化一回合
[负面状态在技能聚气中时施展]
风暴Lv78
原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%触电
改:聚气一回合后,全体304%伤害
对地属性造成2回合40%触电 与30.4%机率晕眩一回合
对其他属性造成2回合80%触电与18.7%机率晕眩一回合
[负面状态在技能聚气中时施展]
地水暴 Lv78
原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%中毒伤害
聚气中减少30%伤害
改:聚气一回合后,全体304%伤害
对水属性造成2回合40%中毒 与30.4%机率石化一回合
对其他属性造成2回合40%中毒与18.7%机率晕眩一回合
聚气中减少30%伤害
[负面状态在技能聚气中时施展]
水地暴 Lv78
原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%寒气
聚气中减少30%伤害
改:聚气一回合后,全体304%伤害
对火属性造成2回合40%寒气 与30.4%机率结冰一回合
对其他属性造成2回合40%寒气与18.7%机率结冰一回合
聚气中减少30%伤害
[负面状态在技能聚气中时施展]
机暴 Lv78
原:聚气一回合后,全体334%伤害,并造成2回合80%灼伤
聚气中减少30%伤害
改:聚气一回合后,全体334%伤害
对风属性造成2回合80%灼伤 与30.4%机率晕眩一回合
对其他属性造成2回合80%灼伤与18.7%机率晕眩一回合
聚气中减少30%伤害
[负面状态在技能聚气中时施展]
人物修改
调降使用技能的气力,原1500SP 调降为1300 (这边指的是Lv78的调降量)
调高迴避率,全系列提升10% (所以机改开启暗影后 Lv78 是21%闪?)
土龙
全体防护罩调降使用技能的气力,原2500SP 调降为2200 (这边指的是Lv78的调降量)
战斗相关修正
1.寒气耐性
2.冒险开启借用好友宠物时觉醒技能234
3.正确使用好友的宠物护符
(看来要轻鬆虚无50层了,以前就是没有护符,才会借了高手的蓝飞也喷不出来)
宠物技能修正列表:
不受到驯兽师"集火攻击"的控制,以下技能将修正:
1.鲍系列的慷慨解囊修正
2.胖蜥蜴系列的技能3 (아무나 걸려라)
3.河豚的 噌噌噌修正
4.鳄鱼系列 技能2 (먹이이빨) 修正
5.狒狒系列的 技2 击鼓猴 修正
修正一些 Buff ,到下一波的地图(Wave) 回合数还没到却消失的
(这个我旧文好像翻错,现在看起来像这样..是指他们的Buff换到下一波消失,不是改强)
1.穿山甲系列的技能1 蜷曲
2.胖蜥蜴系列的防御模式
3.螃蟹系列的抱击模式
宠物技能的错误
图腾扎克 修正
(这隻王这个礼拜在虚无50层真是烦死了,隐身=>击鼓猴=>隐身=>吃香蕉=>隐身=>击鼓猴
无限循环到我方全部被打死.. XD,只有吃香蕉的瞬间能打他..秒不掉就等死)
魔娜西普 修正
稻草人位子
水金钢狼 修正
技能4 屠杀的真谛,技能是针对防御下降来发动 ,与说明不符
大象类 修正
技能4 我不怕冷,没有作用于一般技能
贝尔普斯 (水狼) 修正
1.忠诚度110以上的攻击追加机率是2倍 ,将修正
2.义气发动时,也会使场上的稻草人发动治癒我军
(这边指的是四星英雄版上推荐的那隻稻草人补师)
普贝依
木人被击倒后,无法点选木人后面那排? (看不太懂 总之修正)
绕地球一圈后没有触发勇猛普贝依
皮诺 (3星平民小暴龙)
-撕裂并未因为提升等级而减少气力
-每1等技能等级 将正确减少5气力
莫萨克 (鳄鱼系列)
-修正咬合力也能因技3闪避后发动
-修正咬合力的能力。使对方命中下降,Lv78的鳄鱼系列 为下降命中56.18%
胖蜥蜴系列
修正某种技能信息丢失,导致防御模式无法使用?
人改 系列
修正暗影的闪避率没有增加、没有运作
讨伐队修正
原本能开到4~5星进化材料的箱子,获得机率微调上修
(所以大概是指讨伐队5-2以后,更好掉四星气息)
签到奖励 修正,奖励调高
原本100水晶的改200,第2 9 16 23天改送100肉
全体部落成员累积签到的奖励箱,调高
水晶与石币改成固定发送,后面碎片才是用抽的
例如本週你们有150个人签到,就会在结算时领到300水晶与20万
--加入了 部落远征的讨伐成就奖励
--牧场探索到2、3星气息的机率再微幅提升
(看你探索的星数区域而异,初期没有3星气息)
上週双活动 冒险与竞技场,奖励已经发了 (五万名训练师 四星英雄蛋 与 2个四星进化材料)
UI界面 改良
添加了新手指南
讨伐纪录增加
(应该是指点进那个恐龙研究所那本书的帐号生平吧)
宠物的组合功能,将加入了 "比较"
太好了,我常看到眼花.. 例如卡拉龟在组合后 ,血的成长多了3.5
原本是要自己看的
用户的UI改善
你可以确认详细的成长、突破、增加了哪些
部落徽记的购买 改善
宠物.......这条我看不懂,开机后我再摸索看看
不知道是不是练过的成长率影响将卖出的售价,不过大多人会选择给下一隻吃去刷成长吧
宠物符文,紫色的,原本脱掉给别隻穿要等12小时,冷却时间已移除
其馀BUG修正(一共9条)
讨伐队> 某些现象的肉量消耗 修正? (看不懂 太难了)
突袭战> 机械云豹消耗肉量修正
这边我看不太懂,上次改版是 发现者跟参与者 都会扣10肉,而且金属碎片提高,还会给觉醒石
看起来像是发现者只需要消耗5肉
部落> 由于签到奖励箱的改变,石币将补偿到信箱 (我换盟了 也许拿不到.. XD)
宠物抓取次数初始化> 好像加入了防呆机制,怕有人初始化后扫荡抓错隻
讨伐队> 系统踢人的信息修正? 将会踢回大厅(村庄、主画面)
等哪天我包满、宠物满、肉不足 再看看
恐龙研究所> 故事播放可以勾选自动播放
扫荡卷 将在杂货店随机出售 > 怎麽不是多的能卖? 我还400多张耶 Orz
宠物抽奖券,外观改变..
也许预告的这一颗 是传说蛋
以上若有再更动,会再发文通知
祝各位良好的驯兽师有个愉快的冒险