石器时代:起源7月21日更新内容总汇

  石器时代:起源今天迎来了大规模的更新,宠物、人物、界面等都有了不少的变化,本期小编给大家带来石器时代:起源7月21日更新内容总汇。

游民星空 石器时代:起源7月21日更新内容总汇 石器时代起源(已停运) 第1张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人

传说宠物

传说暴龙

  调降使用技能的气力,原1400SP 调降为1100

  红暴Lv78

  原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%灼伤

  改:聚气一回合后,全体304%伤害

  对风属性造成2回合40%灼伤 与30.4%机率晕眩一回合

  对其他属性造成2回合80%灼伤与18.7%机率晕眩一回合

  [负面状态在技能聚气中时施展]

  水暴Lv78

  原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%寒气

  改:聚气一回合后,全体304%伤害

  对火属性造成2回合40%寒气 与30.4%机率结冰一回合

  对其他属性造成2回合80%寒气与18.7%机率结冰一回合

  [负面状态在技能聚气中时施展]

  地暴Lv78

  原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%中毒

  改:聚气一回合后,全体304%伤害

  对水属性造成2回合40%中毒 与30.4%机率石化一回合

  对其他属性造成2回合80%中毒与18.7%机率石化一回合

  [负面状态在技能聚气中时施展]

  风暴Lv78

  原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%触电

  改:聚气一回合后,全体304%伤害

  对地属性造成2回合40%触电 与30.4%机率晕眩一回合

  对其他属性造成2回合80%触电与18.7%机率晕眩一回合

  [负面状态在技能聚气中时施展]

  地水暴 Lv78

  原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%中毒伤害

  聚气中减少30%伤害

  改:聚气一回合后,全体304%伤害

  对水属性造成2回合40%中毒 与30.4%机率石化一回合

  对其他属性造成2回合40%中毒与18.7%机率晕眩一回合

  聚气中减少30%伤害

  [负面状态在技能聚气中时施展]

  水地暴 Lv78

  原:聚气一回合后,全体304%伤害,并造成2回合40%寒气

  聚气中减少30%伤害

  改:聚气一回合后,全体304%伤害

  对火属性造成2回合40%寒气 与30.4%机率结冰一回合

  对其他属性造成2回合40%寒气与18.7%机率结冰一回合

  聚气中减少30%伤害

  [负面状态在技能聚气中时施展]

  机暴 Lv78

  原:聚气一回合后,全体334%伤害,并造成2回合80%灼伤

  聚气中减少30%伤害

  改:聚气一回合后,全体334%伤害

  对风属性造成2回合80%灼伤 与30.4%机率晕眩一回合

  对其他属性造成2回合80%灼伤与18.7%机率晕眩一回合

  聚气中减少30%伤害

  [负面状态在技能聚气中时施展]

人物修改

游民星空 石器时代:起源7月21日更新内容总汇 石器时代起源(已停运) 第2张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人

  调降使用技能的气力,原1500SP 调降为1300 (这边指的是Lv78的调降量)

  调高迴避率,全系列提升10% (所以机改开启暗影后 Lv78 是21%闪?)

土龙

  全体防护罩调降使用技能的气力,原2500SP 调降为2200 (这边指的是Lv78的调降量)

  战斗相关修正

  1.寒气耐性

  2.冒险开启借用好友宠物时觉醒技能234

  3.正确使用好友的宠物护符

  (看来要轻鬆虚无50层了,以前就是没有护符,才会借了高手的蓝飞也喷不出来)

  宠物技能修正列表:

  不受到驯兽师"集火攻击"的控制,以下技能将修正:

  1.鲍系列的慷慨解囊修正

  2.胖蜥蜴系列的技能3 (아무나 걸려라)

  3.河豚的 噌噌噌修正

  4.鳄鱼系列 技能2 (먹이이빨) 修正

  5.狒狒系列的 技2 击鼓猴 修正

  修正一些 Buff ,到下一波的地图(Wave) 回合数还没到却消失的

  (这个我旧文好像翻错,现在看起来像这样..是指他们的Buff换到下一波消失,不是改强)

  1.穿山甲系列的技能1 蜷曲

  2.胖蜥蜴系列的防御模式

  3.螃蟹系列的抱击模式

  4.螃蟹系列的防御模式

宠物技能的错误

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图腾扎克 修正

  (这隻王这个礼拜在虚无50层真是烦死了,隐身=>击鼓猴=>隐身=>吃香蕉=>隐身=>击鼓猴

  无限循环到我方全部被打死.. XD,只有吃香蕉的瞬间能打他..秒不掉就等死)

魔娜西普 修正

  稻草人位子

水金钢狼 修正

  技能4 屠杀的真谛,技能是针对防御下降来发动 ,与说明不符

大象类 修正

  技能4 我不怕冷,没有作用于一般技能

贝尔普斯 (水狼) 修正

  1.忠诚度110以上的攻击追加机率是2倍 ,将修正

  2.义气发动时,也会使场上的稻草人发动治癒我军

  (这边指的是四星英雄版上推荐的那隻稻草人补师)

普贝依

  木人被击倒后,无法点选木人后面那排? (看不太懂 总之修正)

  绕地球一圈后没有触发勇猛普贝依

皮诺 (3星平民小暴龙)

  -撕裂并未因为提升等级而减少气力

  -每1等技能等级 将正确减少5气力

莫萨克 (鳄鱼系列)

  -修正咬合力也能因技3闪避后发动

  -修正咬合力的能力。使对方命中下降,Lv78的鳄鱼系列 为下降命中56.18%

胖蜥蜴系列

  修正某种技能信息丢失,导致防御模式无法使用?

人改 系列

  修正暗影的闪避率没有增加、没有运作

讨伐队修正

  原本能开到4~5星进化材料的箱子,获得机率微调上修

  (所以大概是指讨伐队5-2以后,更好掉四星气息)

  签到奖励 修正,奖励调高

  原本100水晶的改200,第2 9 16 23天改送100肉

  全体部落成员累积签到的奖励箱,调高

  水晶与石币改成固定发送,后面碎片才是用抽的

  例如本週你们有150个人签到,就会在结算时领到300水晶与20万

  --加入了 部落远征的讨伐成就奖励

  --牧场探索到2、3星气息的机率再微幅提升

  (看你探索的星数区域而异,初期没有3星气息)

  上週双活动 冒险与竞技场,奖励已经发了 (五万名训练师 四星英雄蛋 与 2个四星进化材料)

UI界面 改良

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  添加了新手指南

  讨伐纪录增加

  (应该是指点进那个恐龙研究所那本书的帐号生平吧)

  宠物的组合功能,将加入了 "比较"

  太好了,我常看到眼花.. 例如卡拉龟在组合后 ,血的成长多了3.5

  原本是要自己看的

  用户的UI改善

  你可以确认详细的成长、突破、增加了哪些

  部落徽记的购买 改善

  宠物.......这条我看不懂,开机后我再摸索看看

  不知道是不是练过的成长率影响将卖出的售价,不过大多人会选择给下一隻吃去刷成长吧

  宠物符文,紫色的,原本脱掉给别隻穿要等12小时,冷却时间已移除

  其馀BUG修正(一共9条)

  讨伐队> 某些现象的肉量消耗 修正? (看不懂 太难了)

  突袭战> 机械云豹消耗肉量修正

  这边我看不太懂,上次改版是 发现者跟参与者 都会扣10肉,而且金属碎片提高,还会给觉醒石

  看起来像是发现者只需要消耗5肉

  部落> 由于签到奖励箱的改变,石币将补偿到信箱 (我换盟了 也许拿不到.. XD)

  宠物抓取次数初始化> 好像加入了防呆机制,怕有人初始化后扫荡抓错隻

  讨伐队> 系统踢人的信息修正? 将会踢回大厅(村庄、主画面)

  等哪天我包满、宠物满、肉不足 再看看

  恐龙研究所> 故事播放可以勾选自动播放

  扫荡卷 将在杂货店随机出售 > 怎麽不是多的能卖? 我还400多张耶 Orz

  宠物抽奖券,外观改变..

  也许预告的这一颗 是传说蛋

  以上若有再更动,会再发文通知

  祝各位良好的驯兽师有个愉快的冒险


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