手游石器时代M剑鱼评测报告:附加伤害不受buff加成
从推出至今
剑鱼一直坐冷板凳,为什么会这样?
作为资深的冷门宠爱好者
我决定一试究竟!
先说说剑鱼的技能
从技能看核心机制有两个
1,血流不止状态
伤害造成血流不止后,不管谁打
都能完成3次附加生命的伤害
和熊、鲨鱼机制一样
2,前排减怒
大招暴击可以减2怒
为什么没有和熊一样成为绞肉机?
在最近一周的测试中,我找到了答案!
解答之前先了解一下附加伤害的机制
所有附加伤害的技能
都是附加一个基础数值
然后以这个值为基础叠加各种buff,即
【附加基础值】*【buff倍数】
比如鲨鱼:
附加50%生命伤害,最高不超过攻击力2倍
【附加基础值】最多只有3万
但是算上布克30%、流血30%
最后再乘暴击150%
这个数就是72000了!
可是在测试中我发现
剑鱼的血流不止,只能提供
【附加基础值】
这个值不参与任何的buff加成
甚至连暴击也没有!
比如下面这两张图
第一张,是熊打鸡的伤害
从参数看
熊和剑鱼的附加技能几乎一样
甚至剑鱼的还更强一些
然而1万功的熊,叠了各种buff
能打出27万的伤害
1万功的剑鱼,
只能提供21717的【附加基础值】
吃不到任何buff,暴击也没有
第二张,鲨鱼打鸡
1万5的攻击
叠完buff打出40万的伤害
剑鱼的附加,依然是21717
把这个21717除以2=10858
而剑鱼的攻击面板为8401+1794=10195
几乎一样
这证实了,剑鱼的附加伤害
只能提供攻击力2倍的基础值
不享受任何buff和暴击加成
从这个评测结果来看
剑鱼并不能成为新的肉盾杀手
本版本加强最大的作用
就是大招能给前排降低2怒
那就是另一种玩法了
好了
剑鱼的评测就到这了
这只剑鱼从此只能待在专精里提供加成
希望它能等到下一次出场的机会