翠花最爱的宠物--水龙
大家好,我是阿白,从这届的团队赛里看到众多控怒打法后,对水龙这只丑萌丑萌的
宠物有了了解的兴趣,同时这也是阿翠喜欢的宠物,没有之一。
首先我们看下水龙的图鉴介绍
水龙的种类就3属性,缺少
风属性,下面是3属性必杀技的差异
水龙的定位在
辅助宠物类,所以根据必杀技来说,我觉得
地属性更比较适合一些,相对的水龙扣怒气是针对输出攻人和极致
防御人比较针对性多一些,特别是对于防御人打不动他,地属性可以附带一个debuff减防御,配合上破甲、中毒这一类减防御的可以有个配合。
然后就是必杀技算是远程技能的,组队竞技场里,机械牛常见的了,
水属性的水龙容易被他拍手吸掉,这里地属性也是会更好一些哦。
普通技能;有42.6%吸取1点怒气,效果就类似老鼠的偷,只不过只是偷怒气。
主动技能;一般很少用到,基本都用二段搭配
普通技能,其他就是开必杀技的。
觉醒技能;造成伤害时候,75%概率造成debuff怒气停滞,并且有51.3%概率抵抗驱散,这个就类似敏捷符文的进阶技能怒喝。
总体上来,水龙只要生存狗的住,就是个无限怒喝机器,控怒控的很恐怖,是低速输出人、
辅助人的噩梦,好不容易有个怒气开大招,给你消消火,普攻吧。
那么水龙的符文搭配和图腾搭配,就目前版本来看,我觉得是反伤搭配优先于生存搭配,因为在这个版本里,2弓一起开大,箭下无魂。
生命符文:抗暴**t;治疗 强命+针刺 进阶强化针刺or温和。 还有个技能,长寿、清醒、天使我感觉都还行,毕竟神器符文难掉落,掉落要完美技能概率也会更低。
防御符文:反击**t;闪避 厚皮+重生 进阶强化重生or遗恨 还有个技能,水龙后备宠物概率多一些,可以有个铁壁也不错
敏捷符文:高速+精准 进阶隐匿,后备的宠物定位的话 可以有个激励技能。
图腾生命反伤
性格;忧郁,竟然反伤,就一路反伤到底。
相对全血休闲,走生存,这个版本确实是比上个版本难的多,宝典加成提升了人物很多,已经高过宠物了,利用反伤弹死输出人,自己靠运气重生,感觉会更有利一些。
这届的团队赛,已经看到许多队伍出现了反伤宠物,像反伤狒狒、反伤土龙、反伤水龙、反伤犀牛,上个版本反伤玩不动,这个版本反伤应版本而重回舞台了。