遗迹也已经开放很长时间了,写点小心得,供一些新手玩家参考。
遗迹打法没有固定的套路,低层和高层也不尽相同,加之玩家宠和人物面板的差距。所以在这里我会稍作分类。想法有点多,思路有点乱,写到哪儿算哪儿吧。
首先,如下图。我们要了解怪的属性,该转的时候要转。
其次,关于三组精英的打法。(低层碾压不需要那么复杂)
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鸟:
技能:前排蓝鸟单数回合连击,双数回合一击必杀。
后排灰鸟,5、10、15回合加血。5回合内必须打死一只。
打法:第一回合,放属性,2个睡。宠物全地球。
第二回合,主力输出打,另外2个睡和加血。
重点# 第5、10回合,人和宠(背2)打残血,算好伤害。
灰鸟被睡就不会加血,第6回合再打,算好回合。
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大象:
打法:第一回合,放属性,2个睡。宠物全地球(后排1、3)
打死后排1、3后打前排(背2),后排白象人打,宠物不打。
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猪王
打法:第一回合,放属性,2个睡。宠物全地球
第二回合,主力打,另外2个睡和加血。
重点# 不要打不防守的猪;人物中毒必须加血;被混乱了,记得防御不要攻击。
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最后,说说人宠和宝石的选择。
关于人 一个带属性恩惠(纯辅助,带指挥、活力、昏睡)
一个带极光(主力输出,带指挥、狂野、滋润)
一个恩惠(第二辅助带指挥、狂野、昏睡)。
关于宠 有太多的选择。说些常规的吧。
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火属性部分★★★
朱雀,打低层的话很舒服。加血也扛不住了,就要换打法了。BiuBiuBiu就完了。
机龙,靠愤怒打。人加血辅助为主。(没有太多要说的,有上限)
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水属性部分★
呵呵,放弃吧,基本没人水打,下一个。
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地属性部分★★★★
打boss比较舒服。但是,因为敏不够高,高层打狗和鸟飞不出去。有上限。而且地宠比较少,也就地狼能打。
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风属性部分★★★★★
目前主流的属性,毕竟敏高,60层以上唯一的选择吧(话不能说死咯)
黑鸡★★★★★
风狼★★★★
圣凯恩★★★ (尽情的地球吧,能飞就能过)