石器时代M没有被官宣的改动-枪的进阶技能

今天来谈谈74版本那些没有被官宣的改动,相信有很多很多小伙伴都已经发现了。

这一期来讲讲枪的进阶技能改动(因为之前的技能描述没有截图,所以只能凭印象来描述了)

 石器时代M没有被官宣的改动-枪的进阶技能 石器时代M(已停运) 第1张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人追刺这个技能在没有改版之前应该是枪唯一能用的技能。

第一枪驱散,第二枪打出爆炸伤害,相信是每个枪玩家都在追逐的。

74版本的改动应该是在第二次普通攻击是额外提高了20%的命中,这个20%的增加,其实在我看来不算增强。。

如果本身命中不够,第一枪如果MISS了。。第二枪就算打到其实意义也不大,没驱散的情况下基本没有伤害。

这个改动的意义,目前没看懂- -

 石器时代M没有被官宣的改动-枪的进阶技能 石器时代M(已停运) 第2张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人联动这个技能的改动是增加额外的20%暴击,这个技能在之前的枪玩家的使用率上几乎为0吧?

在没有驱散的情况下,伤害基本是打不出来的。

但是玩这种枪有个大胆的猜想,鳄鱼的先手驱散,让一个暴力枪(纯攻击+暴击)去打伤害?杀了一个在随机去桶另外一个??猜想而已……别太在意

 石器时代M没有被官宣的改动-枪的进阶技能 石器时代M(已停运) 第3张石器时代图片石器so石器sf石器时代私服疯狂原始人突破这个技能也是一样,在74版本以前此技能的使用率几乎为0。。。

我记得之前的文字描述是,驱散目标每多加一个状态,伤害多加10%,最高不超过30%

看似华丽的文字描述,但是实际结合到游戏里,这个玩意就完全凸显不出来!因为目前游戏内的设置,就算是有驱散功能,但是第一下的伤害,还是会计算BUFF本身,是先计算伤害,再驱散!所以之前的技能设定完全是渣渣中的渣渣!

74版本的改动,让我对这个技能抱有一丝丝的幻想

一是有着跟平衡弓差不多累死的设定,增加技能伤害,目标只有1个时,额外增加伤害

二是必中效果!!!!

这个必中效果的设定让他的可玩性突然就变的高了起来,不像传统枪一样,要去堆命中。

舍弃掉命中,用最暴力的玩法,纯攻击+暴击,然后用宠物去驱散(微微,鳄鱼,风狐狸等)

宠物驱散完了以后,再去戳暴力的一枪,不知道会不会有奇效呢?

这种玩法有待大佬们去尝试尝试!


PS.

目前在突袭弓这么强势的情况下,建议大家随波逐流,枪的玩法下个版本再测试也不迟……


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