Yo Bro,此刻的我正在天台上吹著风,上次说著BTC压著40K买进
现在跌到30K??? what???
要来天台的赶紧,现在有点挤了!
在天台写帖,别有一番风味
这次来追追热点-鲨鱼
鲨鱼透过流血增加被动攻击与伤害,
在回合末还会进行流血或是带有创伤的目标进行一次追击
冲出板凳,跃升热门
可以看到鲨鱼的被动,叠满可以达到44%攻击与暴击的增加
并且是固有效果,不会被驱散/偷取
并且在攻击创伤目标时,能回复95%的伤害生命值
意味著鲨鱼有著高血量,也能有高输出
我这边也拉出风鲨鱼跟水鲨鱼的四维对比
先来看看风鲨鱼,攻击上限成长能够到12,但生命却只能到极限的113
反观水鲨鱼,生命的最低上限就已经超过风鲨鱼的113了,极限能到130
这样来看就水鲨鱼更有生存能力,而跟风鲨鱼的劣势,则能够用被动来弥补那些为差距
除了让血多来提升生存,也建议配水属大乌龟,透过链结能增加减伤,并且水属性还有另外减伤加成
再来说说中毒跟流血,给鲨鱼配的是猛力/中毒/流血
但我觉得最好的是强势/中毒/流血,进阶致死
在本身鲨鱼有攻击与暴击的被动加成下,用中毒与流血来提高伤害加成
中毒8能够提高31.9%的伤害加成
流血3则是有23.4%的伤害加成(当然可以打孔更高,伤害更高,只是性价比不高
等同于叠满的鲨鱼,能够有44%的攻击与暴击加成
并且对于身上带有中毒与流血的目标,而外有31.9%与23%的伤害加成
如果本身又带强势,又有了额外的伤害与命中加成
而这些都不体现在面板上,是实际战斗中才会体现出来
换个思路,不单只是面板上的数值才是一切,
更多的是套路上的组合搭配与战术,能打出数值以外的效果
这次的的鲨鱼,攻击力是7K
主要透过流血与中毒来提升输出,且低攻击在自动战也可以避免被围攻
在上了毒与流血之后,一技能过去咬能够达到暴击两下五万四的伤害
再来是,咬兔子,同时上了毒与流血,不暴击的情况下
也能咬出六万似的伤害
其实也可以多去尝试用不同的套路,属性加成伤害来提高输出,
然后攻击词条能够换成生命或是抗暴,来增加生存
好的,我是在天台上的隔壁小哥哥,下期我们
嗯,不知道有没有下期,在跌下去就没了下期,我先买进30K再说了