大家好,我们是《石器时代:世界》开发团队。
关于3月31日(三)更新后,新增的可可托利斯系列宠物之被动技能,
为了向驯兽师们更详细的说明,再次与开发者手册与各位相见。
首先,关于可可托利斯系列宠物之被动技能,先前未详细说明的部分,向驯兽师们道歉。
如要解除可可托利斯系列的被动技能之效果的话,在开发企划上,是以需要达到濒死的状态来做设定的。
而交替后,被动效果维持的现象为正常的开发企划意图。
在企划时,可可托利斯系列宠物为第一个目标,在交替运用中,提高战略性,
设计成与以往推出的宠物,有全新不同的新战斗形态。
由于"净化"无法凸显出的 "石化"的效果,所以设计为可以维持可可托利斯系列宠物之被动技能效果。
达成与原本不同的战斗型态为目标。
这次驯兽师们提出关于可可托利斯系列宠物被动技能的疑问,我们绝不会忽视,
在<石器时代:世界>开发团队中,首先会慎重考虑有哪些事项需要达成,以及检查是否有遗漏的部分。
我们将会重新检视开发中的宠物在内,以不同角度进行全方位探讨。
最后,再次对于没有事先提供可可托利斯系列宠物之被动技能的详细说明,向驯兽师们致上歉意,
并感谢驯兽师们的持续地支持与爱护,
我们会继续努力带给各位更丰富的游戏内容与面貌。
总是诚心地感谢驯兽师们的支持。