石器时代 石器 属性克制讲解

石器的核心系统,也是本服刷楼保命和输出的重点,克制关系会带来成倍的伤害,只有保证克制的前提下才有保命的可能,才有输出的机会,否则必飞

本服楼BOSS,小怪属性都会随机生成,以我的号为例(水10),个人推荐风10或水10,原因下面会慢慢解释。


image.png 石器时代 石器 属性克制讲解 石器时代电脑版PC端(已停运)


属性从上到下:


克制顺序也是从上到下循环  地 → 水 → 火 → 风 → 地



转属性: 


两个无克制关系的属性相互转换举例:

1.如果对方的属性克制你(敌人火,你是风,被克制),你转了对方,则变成你克制对方(敌人地,你是风,你克制对方)

2.如果敌我双方属性无克制关系(地或火,水或风),转属性后也无克制关系。

说到转属性不得不说双转,这里可能比较难理解,请注意!!!以下举例说明:

第1回合:施放转属性,属性从火转地,头上带有转属性图标

第2回合:再次施放转属性,头上转属性图标消失,但属性依然是地(第2次转只去除转属性图标,属性依然保留第1回合转后的结果)

第3回合:再次施放转属性,属性从地转火,头上带有转属性图标

简单的说,如果转错属性想回转原属性,则要经历3个回合,而不是简单理解的2个回合。


转属性道具:

彩虹:单体转属性(双开刷楼,单P专用)

奥罗拉:全体转属性


强属性:

这很好理解,假如你人物属性是水10,然后释放强水,则你的输出和防御值都X2,注意强属性是敌我双方都有效的

强属性道具:地水火凤,敌我全体,维持5回合,耗气10


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