石器时代M第25篇:远征狮子小搭配

2021-03-179:37石器时代M(已停运)石器时代

第25篇:远征狮子小搭配

大家好,今天和大家讨论下远征狮子的作用和搭配。
远征里大家想必都会遇到闪避无解的宠物,死活打不到的老鼠耗到结束垫背一个宠物、打不到的狐狸被团灭。
这个问题可以让狮子来搞定,狮子的合击可以破解闪避的无解,远征里存放一只可以打的轻松一些。
首先我们看下狮子的必杀技:奔袭
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伤害值很高,并且会附带宠物一起跟上合击,不可闪避,这样可以避免老鼠和被的闪避宠物打不到,一般我是看到有老鼠狐狸,就把狮子替换上来,不重生基本一下一个的。
别动技能:守卫领地
这个技能设定,所以我狮子走的是乌龟速度,最后一个输出的,吃这个技能的加成,输出会更加的高,并且能吸血回血,还是固有的状态,不怕被偷取。
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被动技能2:狮子王
必杀技奔袭的下:合击概率48.6% ,普通攻击下20.6%。并且跟上一起合击的宠物,本次伤害提升19%【差不多等于一个激励】,每有一只上来合击的,狮子自己伤害多加31%,这也是狮子为什么大招输出一下一个的原因,被动又加攻击比分比,又加伤害值百分比。
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下面研究我发一下:不一定对,大家可以根据自己需求来调。
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我狮子走的是反击,符文不够多的时候经常要换来换去,我白虎也是反击的,远征时候为了让狮子生存能力强一点,会把老虎的符文调换给他。老虎我远征用的少一点,主要靠螃蟹来打的。
符文搭配的话,这里就不在说了,就是把我白虎的换给他,生命符文换了个冥想,其他没做变化。【因为符文不够多,只能来回的替换使用了哈哈。】
好了,希望分享的对大家有所帮助~~


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