int battle.CreateVsEnemy(int 玩家索引, int 自己引索, int 战半宠物数组[10])
函数功能:
创建一场战斗
参数说明:
玩家索引 [字符型] 玩家的索引号
自己引索 [整型] 通常用于NPC的索引号,指与NPC挑战
战半宠物数组 [整型数组] 用于设置战半始初化战半的宠物ID
返回值:
返回一个战斗索引
使用例子:
--战斗宠物数组,设置战斗的宠物ID,最大10只
enemytable = {371, 372, 373, 374, 375, 376, 377, 378, 379, 380 }
--建立一场战斗(玩家索引,自己引索,战斗宠物数组)
battleindex = battle.CreateVsEnemy(toindex, meindex, enemytable)