【前言】
除了防御向免伤阵容和弓人的流行,63版本的家族战也进行了大幅度的优化,在新规优化后,大家族受到影响不大,但竞争更加激烈,而中型家族有更大机会获得好名次和机械奖励。
【第一部分:63版本调整细则回顾&分析】
由于63版本更新中,对于家族战进行了一定程度的调整,因此在这里先为大家分析下关于此次调整中对于我们正式游戏有何种影响:
1、每个赛季开始时,根据家族过去一周活跃情况,将家族分为4组;
分析:新规则通过活跃分和分组的形式,避免了老规则之下,部分高级号组建卡战斗力家族,在赛季内刷家族全胜积分,从而取巧获得机械奖励的机制,对中型大型家族竞争更公平,同时分组内对决相对之前平衡了些战斗力差距,减少了家族战的比赛垃圾时间。
2、不同组别内部的家族进行随机匹配战斗;
分析:优化目的同上,不过随机全凭运气,有时候赛季内积分打的好不如排的好,不过运气也是实力的一部分古已有之。
3、排行调整:排行从现在的本服排名调整为全跨服赛区排名;
增加跨服家族战排行榜;
分析:从规则上直接避免鬼服村服遇大服被碾压的问题,小服福音,A组B组太激励,C组D组能够展露头角的家族也可以获得很多福利奖励,让小家族在家族战活动不光是做背景板,调动全员参战积极性。
4、家族战奖励调整:家族战奖励根据不同组别进行发放,不同组别奖励不同;
增加不同组别内第1~5名排名奖励名次;
分析:基本优化逻辑同上条,不同于旧版的只有第一有机械小暴龙,1-5的奖励都大幅度提升,非第一名也有机械奖励。
分组奖励
分析:越激烈的战区奖励越好,打到A组B组的分组高风险高收益,前四名都可以获得不俗的机械宠物奖励。
5、赛季奖励内容调整,根据所在组别进行相应奖励发放。赛季奖励发放时间调整为本赛季结束后,周一早上6点发放;
6、以下三种情况无法参加家族战的,每次家族战系统将直接通过邮件发放家族战参与奖励
① 新服开启,若是加入老的跨服赛区,则当前赛季不参加;
② 赛季分组后,新创建的家族无法参加本赛季的家族战;
③ 活跃情况未达到系统设定标准的家族,没有资格参与家族战;
分析:新服保护,新建家族规则和活跃积分门槛,直接从报名环节避免了卡低战斗力混家族赛积分的情况。
【第二部分:家族战匹配注意要点】
虽然在本次更新中对于家族战进行了诸多调整,然而有些方面也得注意下:
1、根据新规匹配,虽然避免了恶意卡战斗力优化,但小号和机器人过多的大公会也会在战斗力匹配里吃亏,虽然小号活跃度积分可以帮助家族进入分组,但是因为小号实际战斗力太低除了拖时间,在家族战里几乎没有作用。
2、人员的合理优化,收集服内高战斗力人员集合才有更大机会在A组B组脱颖而出。
3、在赛季分组前,对平均在线以及下赛季分组进行预测,及时调整,这样下赛季才好打。
【第三部分:组队配置&实战注意要点】
除了大佬很多的巨型公会,目前几乎无法靠小号“捉迷藏”的躲避法来保持家族战拖过时间靠积分获胜。但正是因为这一战术的存在,如果对方有一“宇宙战舰”级无法战胜的战队,在我方其他人员可应付的情况下,采取速攻战术,将对手的普通队迅速清场,然后拆队四处跑,团队执行力足够高的情况下,依然可以拖不少时间。如果比分相差大,且对方只有一队可以赢你们所有人,甚至可以依靠此战术拖赢。
一般人员配置:
追求迅速清场【激励队】
人物配置:5高敏工具人,2投石1棒子1回力标 1高敏爪,2投石2棒子1回力标,回力标角色卡敏降怒打乱对方进攻节奏,其余工具人可考虑光,投石预判对方核心激励对象大暴龙等宠物进行控制。
坐骑配置:葫芦,圣诞鹿等团队BUF坐骑为最优,其次大象胡拔拔生存和抗性类骑宠,保证人物出手
宠物配置:激励大暴龙或忍狐、螃蟹甚至小暴龙都可以用作激励队的核心激励宠,九尾海主人高敏先手控制(必须要有先手快于老鼠的控制,否则一旦被偷得不偿失)后换激励手(薇薇系等进场BUF配合激励,铁壁等符文,对全队进行强化)
压底清场【大佬竞技队】
人物配置不固定:推荐高敏爪+2投石+2弓(1弓1近战斧/1枪)
高敏爪可加可精灵可净化,加血不被驱散和老鼠偷光盾,2投石点控制对方输出点和人
坐骑配置:大象和鹰,高端竞技,对付投机性质的激励队,一轮打不死和复活是致命的
宠物配置:不固定,但要有以下几个位置。
老鼠位:但至少要有人手一个老鼠可换上阵,保证光环BUF,保证对抗激励和稳定的治疗,同时老鼠的一次治疗+BUF稳定驱散对方。老鼠的位置不是肥龙和抹茶可以替代的。
驱散位:风狐狸或者肉帕兰,一起上也可以,主要对付老鼠,在命中不达标的对手面前,狐狸和老鼠也是致命的存在。优先级 肉帕兰》风狐狸=机械大暴龙,高闪情况下风狐狸的生存比大暴龙好一些,大暴龙有机械加成的优势。
输出位:机械虎,狂人龙,抹茶兔,熊都是不错的选择,根据队伍具体配置选择使用2-3只即可。
辅助位:大犀牛,肥龙均可,根据队伍需求调换,大犀牛的保护能力,比穿山甲强太多,用过就知道,输出不行,但是5角色情况下,大犀牛的保护人的能力十分出色。
在这里说下为什么首上不推荐穿山甲,屡次削弱之下,伤害不致死的穿山甲在夹子战优秀,家族战不推荐首上,但是残局中你不能没有穿山甲可上。
比较平均的组合太多,抛砖引玉大家可以自行体验,例如2抹茶1大犀牛1老鼠+肉帕兰。
【第四部分:实战建议】
碾压式作战:家族有3队以上旗舰级战斗力,迅速清场,不用仔细计算积分情况,反正一定可以清理干净对手,打就完事了的简单直白作战。
需要注意的是, 其他一般队伍队员要即使清理中场的各种拆队拖时间的小号,打赢人需要有巡场队伍。
偷鸡式作战:实力相当的两个家族,将无法组成有效战斗力队伍的散人拆分,也就是所谓的躲猫猫,低实力角色尽量少送或不送分,高实力队伍以田忌赛马的方式,尽量击退对方的中等马和下等马。
需要注意的是,在胶着战里被击退后的复活尽量不要挂机,复活后的无敌时间,足够甩退对手一节,另外带队的号可以考虑点出骑术天赋中的移动(在其他场合收益一般,建议小号带队来点或者辅助号),来提升移动速度加成,逼迫对方带队角色换目标。
【第五部分:冲榜排名技巧】
虽然如今的家族战与以往有所不同,但对于追求不断前进和提升的家族来讲,家族战中仍有不少的技巧可以注意下:
1、家族天赋必点项,属性硬提升多的不谈,必点满。
3、分组抉择:
无非是C组合B组之间的冲组抉择,家族是选择冲排名C组第一第二,相当于B组第三第四,根据家族活跃分组,无论是绑钻祝福还是家族日常,在可以冲B组第三的情况下,去C组是很亏的,毕竟如果家族规模小,不如故意降低活跃去D组拿第一安逸,C组第二未必竞争不激烈,D组第一相对简单多了。
C组第三第二竞争激烈,C组第三第四第五不如低活跃去D组拿第一,更安逸。